日常ぼちぼち日記2

気まぐれ更新 年一目標

ユナイトジョージ

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ユナイト上がってるのにユナイト吐けなかったヤドラン、ガチで危機感持った方がいいと思う。
ガチで危機感持った方がいい。
それこそがお前が勝率4割から抜け出せない理由だと思う。
勝てないって、これまでに一度もレック戦ユナイト吐けなかったら、
ヤドランのユナイト集団戦抱えたら厳しいって、明らかな事実だと思う。
俺にはブリンクないから、味方盾にして見てるほうが楽だから、メイジの攻撃痛いから、やばいって。
何がヤバいかって、タンクとして成熟しないんだよね。
お前最後に2分までにユナイト持ってきたのいつ?アタッカー捕まえたのいつ?ないでしょ。
そういう経験ないの弱いって、絶対勝率低くなるって。
他のキャリーのせいにし続けてるタンク、弱いって勝てないって、お前画面にいないんだもん。
お前最後にユナイト吐いたのいつよ?
10分間タワーに引きこもって、「やぁん!(ユナイト発動)」オーロットにユナイト撃ってんなよまじで。

 

操作難易度が低めのキャラについて

今回はタイトルについて良い点・悪い点両視点から自分なりの考えを書いてく
自分は色々なゲームをしてきたがどのゲームにでも操作が複雑・簡単なキャラ・武器等がある
このブログを読みそうな人がわかるゲームで例を挙げる

 

スマブラ
複雑
シュルク
簡単
ガノン

 

ユナイト
複雑
ゾロアーク
簡単
ピカチュウ

 

スプラ
複雑
リッター
簡単
スクスロ

 

今回は簡単の視点に着目していく
簡単なキャラを使っていると「誰がやっても一緒」「腕誤魔化すのやめろ」等と言われる
もしくはSNSで書かれているのを見たことがあるだろう
確かにガノンなんか空N適当に振ってキチガイ下B・横Bパナしをしていればある程度試合になるし
ピカチュウはエレボ適当にぶん投げてユナイト→ボルテッカーしてればいい
普段簡単なキャラに文句を言う側の自分があえて良い点を今回は書いてく

1
時短できる

どういうことかというと操作が低めのキャラは練習時間が他のキャラに比べ短くていい
そうなると実践にもすぐ持っていきやすいので試合がたくさん回せる+実際の試合になると悪い動きも理解しやすいので上達も早い
時間があまり取れないカジュアル勢が使いやすいのも〇

2
サブキャラで持ちやすい

時短と似た内容になるが練習があまりいらないので期間が少し空いても他のキャラよりは動ける
簡単に動かし方だけ覚えておいてサブとして運用がしやすいのは複雑なキャラにない利点だろう

3他の人の意見を取り入れやすい

簡単なキャラは複雑なキャラより人口が多いので参考動画が多く同じキャラを使っている人の意見も聞きやすい
自分で情報を取り入れなくても情報が入るのは楽である

 

他にもあるだろうが自分がすぐ思いついたのは上記の3つである
普段「プライドの墓場」「勘違いすんな雑魚」「それ上手いとかあんの」とか言っている自分だがいい点があるのも無論理解しているつもりである
なのでこれからヘイトスピーチを辞めよう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とは思わないので聞いても聞き流してくれ
それでは